Zaváděné aktualizace a změny v NHK 3.2.2010
Když střílíte na NPC, barva se mění v závislosti na tom, kdo do něj střílí. NPC se přepne na toho, kdo do něj střílí v dané vteřině.
Po 4 rychlých stisknutích CTRL přestanou střílet lasery, i když se na obrazovce zobrazí aktivní útok.
Po dokončení úkolu okno pro úkoly zůstane v obrazu, i když prázdné.
Prodej rudy nefungoval správně.
Hráči zapletení v boji se neukáží šedou barvou pro ostatní.
Neviditelní nepřátelé v GG.
Hráči s premiem maji při odlogování napsáno 20 vteřin, ale odpojí se již po 5 vteřinách.
Nakliknutí NPC bylo obtížné kvůli zameřovací zóně, která nepokrývala celé NPC.
Po útoku z maskování jste zůstali z vašeho pohledu zamaskovaní.
Některé položky nastavení jako napříiklad vypnutí laserů bylo převzato ze starého klienta do noveho.
"H" neodkrylo všechny ikony v herním okně.
Šlo kliknout na čísla škod, což mohlo způsobit zastavení lodi.
Smart bomba a Insta shield mohl být spuštěn i bez vlastnictví těchto CPU.
Názvy některých NPC byly upraveny, protože byly příliš nízko.
Jména u lodí byla posunuta níže.
Přerušení útoku nebylo zobrazováno v okně logu.
Otevřené panely se mohly zaseknout při proskoku branou.
Při automatickém přepnutí munice se nezobrazovala hláška v log okně, a zvýrazněná munice se nepřepnula.
Problém se zobrazováním extra HP byl vyřešen.
Boostery byly v GG zobrazeny, i když hráč žádné neměl.
Závorky, které měli v chatu u jména hráči bez klanu budou pryč.
Log nebyl schopen zobrazit více rychle po sobě jdoucích záznamů.










