Dočkáme se dvou plánovaných mobů a tim je Enderman, vysoký, velice zákeřný, ale pro nás i výhodný, protože náš zisk z jeho zabití je 0 až 2 diamantů, no a tím druhým je Pigman, který se údajně bude vyskytovat v přátelských variantách NPC vesnic. Je toho vážně moc, ale určitě se najde něco co by vás zajímalo. Začneme třeba jídlem, určitě velká výhoda je, že bude ve stacku a zase nevýhoda je, že jeho konzumace nebude hned ale až po 1.6 sekundě a bude i animace a z velkou pravděpodobností i zvukový efekt pojídaní jídla. Navíc tam bude i 5 nových jídel: Pařené kuřecí maso, syrové kuře, syrové hovězí, syrový steak a meloun. Když už jsme u toho jídla, tak bych ješte dodal že meloun a dýně půjdou pěstovat a možná se bude pěstovat i cocoa bean ale to není jisté. Také novinka je chov zvířat. Bude i jídelní měřič který je nejspíš volitelný. To je tak o jídle vše. Teď bych řekl něco o PvP a boji všeobecně.Určitě novinka jsou expy. Nikdo (až na Notche) neví jak to s tím expením je. U boje bude hodně nových animací např.: blokace, kritické zásahy, natahování luku a boj mobů. Ještě bych k tomu boji dodal, že budou nové bojové pohyby/taktiky. K boji by to bylo tak vše a teď bych přešel na to hlavní. NPC, obchody, pronajímaní půdy, domu nebo dokonce i vesnic, studny ve vesnicích a volitelné vesnice s farmami. V obchodech můžete nakupovat, i prodávat. K prodeji tam bude i kouzelná hůlka která zrodí novou vesnici. Teď bych přešel k přírodě a okolí, určitě budou hlubší oceány a krajinou budou protékat řeky. Také bych nesměl zapomenout na podzemní rokle a to včetně kanyonů a římsy pro přecházení. Bude i nový houbový biom který bude zahrnovat obrovské houby - hnědé i červené. Jedna z úplných novinek bude sprintování (2x zmačknutí tlačítka „W“ na klávesnici) a energie, ale pozor, sprintovat nemůžete do nekonečna, protože vám po určité době sprintování dojde energie. Ta se doplňuje buď sama od sebe, nebo jídlem. Udeření mobů při sprintování způsobí, že ho odhodíte. Ještě bych dodal že se budou moci vyrobit i nové typy schodů, konkrétně – schody z cihel a stone slabů z páleného kamene. Udajně jsou plánovány i mříže. Teď bych přešel k textůrám. Nové světlo + vylepšené a jasnější světlo z pochodní, nová textura pro vepřové, nová textůra pro kuře, a nakonec nový vzhled moss stone. Nový update si pro nás přichystal i nové zvuky, a to např. pro vozík, nůžky, déšť, vodopád, ptáky, oceán, jeskyně a střílení z luku. Teď přejdeme k multiplayeru, určitě zde bude brán jako velká výhoda seznam serverů, protože už nebudete muset stále měnit ip, je to velice praktické, užitečné a v této době to používá většina her. Je toho vážně moc a možná toho bude i víc. Teď už nám zbývá jen netrpělivě čekat, na to, co si pro nás Markus Persson (Notch) přichystal.






Do vydání verze 1.8 nám zbývají přibližně asi 4 dny a na povrch vyběhli další screeny, které nám ukazují, na co nového se máme připravit.

Nove otevirání Beden :)

Nový BIOM (břečťan)

Prasata budou mít vystrčený čumák

Nové hl. menu (lepší kvalita zatím není nikde zveřejněna)

Experience orbs jsou stupňovány od žlutých po zelené

Doufám že se vám budou nové upravy líbit já se na ně těším :)










Napiš mi já ti poradím 

