QuadCore byl ze začátku celkem zábavný, ale potom, co předělali bonusy, tak to celé zesrali. Po nějaké době si uvědomili, že mít 100% na typ zbraně asi není úplně nejlepší nápad, a tak zrušili natočitelnost obran do štítů. Ty staré bonusy ovšem neodstranili a tím to celé poslali do kelu ještě více. Uznávám, na začátku to vypadalo nadějně, ale časem to hlavně díky absolutně nelogickým změnám a většímu zájmu o výdělek, než hratelnost, poslali do kelu.
Sindicate(Ekura) byl úplně nejlepší server, jaký si běžný hráč ofiku mohl vysnít. Vše šlapalo opravdu celkem suprově, ale s přibývajícím počtem novinek se to opět začalo hroutit. Došlo to až do fáze, kdy nový hráč neměl vůbec motivaci začínat, jelikož se na tak zaběhlém serveru už nemohl nijak chytit. Šlo jim více o to, udělat hru zajímavou pro stávající hráče, kteří hru už více méně dohráli a tím odradili nové hráče v započetí hraní. Staré to stejně pomalu přestávalo bavit a bez příchodu stále nových hráčů se komunita pomalu rozpadla. Noví hráči neměli výzvu a staré to přestávalo bavit, jelikož už nebylo na kom honit ego.
FairyTale2 - tento server vypadal celkem nadějně, ale jelikož zakladatelé nedokázali připravit stálou strukturu dříve, než to oficiálně spustili, tak byl server pořád off a celý se předělával, což odradilo většinu příznivců tohoto projektu. V tuto chvíli bych řekl, že už také nemá žádnou budoucnost.
Ostatní servery pořád jen vznikají a zanikají a asi nestojí ani za zmínku. Tato hra byla v roce 2007 opravdu zajímavá, a pokud by to QuadCore nebo Ekura takříkajíc neposlali do kelu, tak tu mohly být slušné 2 servery. V tuto chvíli je tato hra nehratelná z důvodu nekvalitních serverů a už nikdo ani nevěří v to, že by něco kvalitního mohlo vzniknout. Hra už je opravdu dost stará a všichni poctiví hledači už na to stejně rezignovali, takže Metin2 už více méně skončil. V době největšího boomu nikdo nic kloudného a stálého nevytvořil, a tak to pomalu končí. Škoda, že není žádný hratelností podobný ekvivalent. Možná by se pomocí graficky nové a hratelností podobné hry mohl vytvořit podobně úspěšný herní svět. Staří zakladatelé se už možná trochu poučili a mohli by tak odstartovat něco opravdu úspěšného. I když myslet si něco takového chce asi velkou dávku optimismu
