Lidé
Informace o rase
Startovní lokace: Northshire, Elwynn Forest
Hlavní město: Stormwind
Dostupná povolání:
Warlock (Čaroděj), Warrior (Válečník), Mage (Mág), Paladin, Priest (Kněz), Rogue (Lump)
Vládce: Král Anduin Wrynn
Dopravní zvíře: Kůň
Lidé z města Stormwind jsou opravdu houževnatí. Přežili invazi barbarských orků v první válce. V druhé válce se armády Stormwindu spojily s Aliancí, aby získali zpět svůj domov, Azeroth. Po vítězství byl Stormwind znovu vybudovaný a lidská civilizace začala znovu prosperovat po celém jihu. Po nedávné invazi Plamenné Legie, která nechala na severu království Loarderon v ruinách, je Stormwind poslední bašta lidské civilizace. Následujíc hrdinské vzory legendárního Sira Lothara a Krále Laina, jsou obránci Stormwindu považováni za jedny z nejudatnějších bojovníku v kraji. Odhodlaně drží dozor nad stále temnějším světem pro zachování cti a síly lidí. Odhodlaně plní svou povinnost - zachovat čest a sílu lidí v tomto temném světě.
Temní elfové
Informace o rase
Startovní lokace: Shadowglen (Teldrassil)
Hlavní město: Darnassus
Dostupná povolání:
Hunter (Lovec), Warrior (Válečník), Druid, Priest (Kněz), Rogue (Lump)
Vládce: Tyrande Whisperwind & Malfurion Stormrage
Dopravní zvíře: Nightsaber
Elfové byli první rasou ve světě Azeroth. Jako první studovali magii a vypustili ji do světa skoro 10 000 let před událostmi Warcraftu 1. Jejich lehkovážné používání magie přivolalo do světa Plamennou Legii a vedlo to ke katastrofické válce mezi těmito rasami. Elfové jen taktak dokázali vyhostit Legii ze světa, jejich úžasný domov byl však zničený a zatopený mořem. Až donedávna se Elfové uzavírali před vnějším světem a zůstali skrytí na vrchole jejich posvátné hory Hyjal po mnoho tisíciletí. Až invaze Legie je znova probrala k životu. Teď mají znovu zájem přetvářet svět a poprvé spojili své síly s jinými rasami, aby zabezpečili další přežití světa Azeroth. Jako rasa jsou Temní elfové spravedliví a poctiví, ale jsou velmi nedůvěřiví vůči ostatním rasám světa. Od přírody jsou to noční bytosti a typická moc vzbuzuje nedůvěru u jejich smrtelných spojenců.
Trpaslíci
Informace o rase
Startovní lokace: Coldridge Valley (Dun Morogh)
Hlavní město: Ironforge
Dostupná povolání:
Hunter (Lovec), Warrior (Válečník), Mage (Mág), Paladin, Priest (Kněz), Rogue (Lump)
Vládce: Magni Bronzebeard
Dopravní zvíře: Bojový beran
Trpaslíci z království Ironforge jsou starověkou rasou robustních lidí, kteří žijí pod zasněženými vrcholy pohoří Khaz Modan. Trpaslíci byli vždy rychlými spojenci lidí. V dávných dobách jen málokdy opouštěli svoje horské pevnosti. Kdykoliv ale nastal boj, bránili svoje přátele a spojence s obrovskou odvahou a udatností. Avšak kvůli nedávnému objevu, který odkryl část tajemství jejich starověkého původu, trpaslíci přešli pozoruhodnou změnou. Objev je přesvědčil, že v časech, kdy byl svět mladý, je mocní Titáni vytvořili z kamení. Jsou přesvědčení, že jejich osudem je hledat ve světě víc důkazů jejich kouzelného původu a znovu objevit skryté dědictví Titánů. Kvůli tomu rozeslali svoje průzkumníky do všech koutů světa v naději, že se jim podaří víc nahlédnout do jejich zamlžené minulosti. Tyto cesty vedly k trpasličím vykopávkám po celém známem světě.
Gnomové
Informace o rase
Startovní lokace: Coldridge Valley (Dun Morogh)
Hlavní město: Ironforge
Dostupná povolání:
Warlock (Čaroděj), Warrior (Válečník), Mage (Mág), Rogue (Lump)
Vládce: Gelbin Mekkatorque
Dopravní zvíře: Mechano-Strider
Gnomové jsou jednou z nejsvéráznějších ras na světě. Vzhledem k jejich posedlosti vyvíjet radikální nové technologie a konstruovat strojírenské divy, je zázrakem, že vůbec nějací přežili.Gnomové se dělí o suroviny zalesněných kopců Dun Moroghu s jejich trpasličími bratranci. I když trpaslíci z Ironforge mají taky sklon k technologii a strojírenství - gnomové jim přesto poskytují přesné, fantastické plány pro většinu trpasličích zbraní a parních strojů. Gnomové pomohli Alianci v čase Druhé Války, ale odmítli pomoct svým spojencům v čase nedávné invaze Plamenné Legie. I když jejich vynálezy pomohly porazit Legii, trpaslíci a lidé byli doslova šokovaní jejich rozhodnutím neposkytnout jejich odvážné vojsko a piloty. Starověká hrozba však povstala z hlubin země a znemožila gnómům pomoci spojencům. Gnomeregan byl zničen. Ti, kterým se podařilo přežít, utekli do bezpečné trpasličí pevnosti Ironforge.
Draeneiové
Informace o rase
Startovní lokace: Ammen Vale
Hlavní město: Exodar
Dostupná povolání:
Warrior, Hunter, Shaman, Rogue, Priest, Mage
Vládce: Velen
Dopravní zvíře: Elekk 40lvl/60lvl
Před jedním měsícem hrozná exploze roztrhla nebesa severního Kalimdoru, v tom okamžiku se velká loď Exodar zřítila z oblohy a roztříštila se o povrch světa Azeroth. Vznešení Draeneiové odlétli ze zpustošeného světa jménem Outland na mezidimenzionální lodi jménem Exodar, aby našli pomoc. Inspirovaní příběhy hrdinské aliance, která se spojila proti síle Plamenné Legie, Draeneiové je přišli požádat o pomoc při znovuzískání jejich zničené domoviny, Outlandu, doufajíc v získání nových spojenců v souboji s Plamennou Legií, díky kterým by se jim mohlo povést konečně udělat přítrž ohavné plamenné výpravě. Ozbrojeni jen odvahou, a jejich neotřesitelnou vírou v dobro, Draeneiové doufají v nalezení spojence.
Orkové
Informace o rase
Startovní lokace: Valley of Trials (Durotar)
Hlavní město: Ogrimmar
Dostupná povolání:
Warlock (Čaroděj), Warrior (Válečník), Shaman, Rogue (Lump), Hunter (Lovec)
Vládce: Thrall - Náčelník Hordy
Dopravní zvíře: Vlk
Orkové jsou jednou z nejplodnějších ras Azerothu. Běžně jsou považováni za brutální a hloupé, bez jakéhokoliv citu a empatie vůči jiným rasám. Původně pocházejí z pekelného světa Draenor, na Azeroth přišli dimenzionální bránou zvanou Dark Portal a byli přinucení vést s lidmi válku. Orkové původně na Draenore rozvíjeli svoji vznešenou šamanskou kulturu. Bohužel, hrdé orkské klany byly zkažené Legií a sloužily jí při její invazi do Azerothu. Podařilo se jim však vzepřít se Legii a pomohly při poražení jejich bývalých pánů. S mladým Thrallem jako svým vůdcem, orkové dokázali získat zpět jejich ztracenou čest a sílu. Teď jsou orkové připravení bojovat už ne kvůli dobývání, ale za právo přežít v jejich novém adoptivním světě.
Taureni
Informace o rase
Startovní lokace: Camp Narache (Mulgore)
Hlavní město: Thunder Bluff
Dostupná povolání:
Warrior (Válečník), Hunter (Lovec), Shaman, Druid
Vládce: Cairne Bloodhoof
Dopravní zvíře: Kodo
Taureni jsou obrovští zvířecí tvorové žijící v travnaté části Barrens v Kalimdoru. Žijí, aby sloužili přírodě a zachovávali stabilitu mezi divými tvory země a nepokojnými duchy elementů. Navzdory jejich obrovské velikosti, pozoruhodně mírumilovní taureni pěstují pokojnou kmenovou společnost. Když jsou ale vyprovokováni k boji, jsou nesmiřitelní nepřátelé, kteří použijí každý kousek svojí síly na rozdrcení nepřítele. Pod vedením jejich náčelníka Cairne Bloodhoofa se stali spojenci orků v čase invaze Legie a toto spojenectví stále trvá. Podobně jako orkové, taureni bojují o zachování svého smyslu pro tradice a vznešenou identitu.
Trollové
Informace o rase
Startovní lokace: Valley of Trials (Durotar)
Hlavní město:
Dostupná povolání:
Hunter (Lovec), Warrior (Válečník), Priest (Kněz), Rogue (Lump), Shaman, Mage (Mág)
Vládce: Vol'jin
Dopravní zvíře: Raptor
Zlomyslní pralesní trollové, kteří žijí na mnohých ostrovech Jižních moří, jsou známí svojí krutostí a temným mysticismem. Barbarští, pověrčiví a lstiví trollové v sobě nosí překypující nenávist vůči všem ostatním rasám. Avšak jeden kmen byl nucen překonat předsudky, když se střetl s orkským náčelníkem Thrallem a jeho mocnou Hordou. Trollové z kmene Darkspear, dlouhou dobu žijící ve vyhnanství, byli skoro zničeni bandou vodních Murlocků, ale Thrall a Horda je zachránili. Vděční trollové složili přísahu věčného spojenectví s Hordou. Vedení rafinovaným Shadow Hunterem Vol'jinom, trollové z kmene Darkspear teď přebývají spolu se svými orkskými spojenci v Durotaru. Jejich vesnice, pojmenovaná po mrtvém kmenovém stařešinovi, Sen'jin, leží poblíž východního pobřeží drsné, skalnaté krajiny.
Nemrtví
Informace o rase
Startovní lokace: Deathknell (Tirisfal Glades)
Hlavní město: Undercity
Dostupná povolání:
Warrior (Válečník), Priest (Kněz), Rogue (Lump), Warlock (Čaroděj), Mage (Mág)
Vládce: Temná Lady Sylvanas Windrunner
Dopravní zvíře: Nemrtvý kůň
Potom, co se osvobodili od tyranské nadvlády Krále Lichů, se skupina nemrtvých odpadlíků snaží znovu získat svobodnou vůli a zároveň zničit každého, kdo se jim postaví do cesty. Známí jako The Forsaken, tato skupina je oddaná svojí vůdkyni Sylvanas Windrunner.Tito temní bojovníci zřídili pod ruinami Lordaeronského hlavního města svoji tajnou pevnost. Situované hluboko pod zatracenými Tirisfal Glades, labyrintové Undercity je stále rozrůstající se bašta zla. Za temnými zdmi města se Sylvanini alchymisti snaží vyvinout nový devastující mor - takový, který zničí nejen nenáviděné Scourge rivaly, ale i zbytek lidstva. Na podpoření svých temných cílů, vstoupili do výhodného spojenectví s primitivními, brutálními rasami Hordy. Bez jakékoliv loajality vůči novým spojencům, nalákali je do boje proti společnému nepříteli - Králi Lichů. Jen čas ukáže, jaký bude výsledek jejich honby po odplatě.
Blood Elfové
Informace o rase
Startovní lokace: Eversong Woods
Hlavní město: Silvermoon
Dostupná povolání:
Warrior, Mage, Warlock, Paladin, Priest, Rogue
Vládce: Lor'themar Theron
Dopravní zvíře: Hawkstrider 40lvl/60lvl
Téměř 7.000 let vysocí elfové obdělávali jejich zářící, kouzelné království, ukryti hluboko v lesích severního Lordaeronu. Ale před pěti lety Pohroma nemrtvých vpadla do Quel’thalasu a dovedla elfy na pokraj zhouby. Vedeni zlým nemrtvým rytířem Arthasem, Pohroma zničila Sluneční studnu, čím oddělila elfy od zdroje jejich tajemné magie. Přestože jizvy, které po sobě Pohroma zanechala jsou patrné, zbylí elfové se spojili dohromady a převzali zpět velkou část své domoviny. Nazývajíc se Krvaví Elfové, tito chmurní přeživší se zavázali k znovuzískání jejich nesmírných sil, které kdysi ovládali. Inspirovaní jejich milovaným vůdcem Kael’thasem Sunstriderem, Krvaví Elfové hledají nové zdroje magie a prostředky, které potřebují k obraně proti neumírajícím hrůzám Pohromy.











