Temný Portál a Pád Stormwindu
Warcraft: Orcs a lidé
Jak Kil'jaeden připravoval Horde pro svou invazi do Azerothu, Medivh nadále bojovat o svou duši proti Sargeras. Král Llane, vznešený monarcha Stormwind, rostl ostražitě ze tmy, který jako by nakazit duch jeho bývalého přítele. Král Llane podělil o své obavy s Anduin Lothar, poslední potomek pokrevní linie Arathi, koho on jmenoval jeho poručík-u-paže. I tak mohl by žádný člověk představit, že Medivh je pomalý sestup do šílenství by přineslo hrůzy, které byly přijít.
Jako poslední podnět, Sargeras slíbil propůjčit velkou moc na Gul'dan jestliže on souhlasil, že povede k Horde Azerothu. Prostřednictvím Medivh, Sargeras řekl čaroděj, že on by se mohl stát bohem života, když našel hrobku, kde podmořského Guardian Aegwynn se umístil Sargeras 'mrzák tělo téměř tisíc let dříve. Gul'dan souhlasil a rozhodl, že poté, co obyvatelé Azerothu byli biti, on by najít legendární hrob a tvrzení jeho odměnu. Ujištěni, že Horda by sloužit jeho záměrům, Sargeras nařídil invazi začít.
Prostřednictvím společného úsilí, Medivh a Warlocks ze stínu otevřela Rada rozměrné brány známý jako Dark Portal. Tento portál překlenul vzdálenost mezi Azerothu a Draenoru, a to bylo dost velké, že armády by mohla projít. Gul'dan posíláme Orc skauty přes portál průzkumu země, které by dobýt. Vracející se skauty ujistil Stínová rada, že svět Azerothu byl zralý na převzetí.
Stále přesvědčen, že Gul'dan je korupce zničí jeho lid, Durotan se vyslovil proti Warlocks ještě jednou. Statečný válečník tvrdil, že Warlocks byly ničí čistotu skřetí ducha, a že tento bezohledný invaze by byla jejich zkáza. Gul'dan, nelze riziko usmrcení takové populární hrdina, byl donucen k exilu Durotan a jeho Frostwolf klanu do daleko dosáhne tohoto nového světa.
Poté, co vyhnal Frostwolves účtována prostřednictvím portálu, jen pár Skřet klanů následoval. Tyto skřeti rychle nastavit základní operací v černé bahno, tmavé a bažinaté oblasti daleko na východ království Stormwind. Vzhledem k tomu, Orků začala větvit a objevovat nové země, přišli do bezprostřední konflikt s lidskými obránci Stormwindu. Ačkoli tyto potyčky obvykle skončila rychle, dělal hodně pro ilustraci slabé a silné stránky obou konkurenčních druhů. Llane a Lothar nikdy nebyly schopny získat přesné údaje o počtu orků 'a mohl se jen dohadovat, jak velké síly budou muset potýkat s. Po několika letech se většina skřetí hordy přešel do Azerothu, Gul'dan a za to, že čas pro hlavní úder proti lidskosti přišel. Horde zahájila svou plnou sílu proti nic netušícím království Stormwind.
Vzhledem k tomu, síly Azerothu a Horda se střetli v celé království, vnitřních konfliktů začal mít vliv na obě armády. Král Llane, který věřil, bestiální orků, aby byl neschopný dobývání Azerothu, opovržlivě se konalo jeho postavení v jeho hlavním městě Stormwind. Nicméně, pane Lothar stal se přesvědčený, že bitva by měla být přijata přímo k nepříteli, a on byl nucen volit mezi svým přesvědčením a jeho věrnost ke králi. Výběr následovat jeho instinkty, Lothar vtrhla Medivh věž-pevnost Karazhan s pomocí průvodce mladý učeň Khadgar. Khadgar a Lothar se podařilo porážet posedlý Guardian, jimž potvrdil, že je zdrojem konfliktů. Usmrcením Medivh tělo, Lothar a mladým učněm nechtěně vyhnal ducha Sargeras do propasti. V důsledku toho byl čistý, ctnostný duchu Medivh také dovoleno žít na ... a putovat astrální rovině na mnoho let přijít.
I když Medivh byl poražen, Horda i nadále dominovat obránci Stormwindu. Jak Horda vítězství přiblížil, Orgrimem Doomhammer, jeden z největších Orc náčelníci, začal vidět zkažený korupci, která se rozšířila po celé klany, protože jejich čas v Draenoru. Jeho starý kamarád, Durotan se vrátil z exilu, a varovala ho ještě jednou zrady Gul'dan je. V rychlé odplatě, Gul'dan je vrazi zavraždili Durotan a jeho rodinu, odcházející jen jeho syna dítěte naživu. Neznámé Doomhammer byl fakt, že Durotan je syn dítěte byl nalezen v lidské osoby, Aedelas Blackmoore, a brát jako slave.
To dítě Orc jeden den by vést, aby se stal největším vůdcem svého lidu se nikdy nedozví.
Rozzlobený smrt Durotan to, Orgrimem vyrazil bez Horda z démonických korupce a nakonec převzal roli náčelníkem Hordy tím, že zabije Gul'dan je zkorumpovaný loutkový, Blackhanda. Pod jeho vedením rozhodující neúprosný Horda konečně položil obležení k Stormwind. Král Llane měl vážně podcenil sílu Hordy, a on se bezmocně přihlížel, jak jeho království připadlo na zelené-stáhl útočníky. Nakonec král Llane byl zavražděn jedním z nejlepších zabijáků stín Rady: Half-orc, Garona.
Lothar a jeho bojovníci, vracející se domů z Karazhan, doufal, že zastavení ztráty na životech a zachránit jejich jakmile-slavné vlasti. Místo toho, oni se vrátili pozdě a našel své milované království v kouření troskách. Skřetí hordy i nadále devastovat krajinu a tvrdil, okolní pozemky pro jeho vlastní. Vynucený do úkrytu, Lothar a jeho společníci zaklel hrozivou přísahu kultivovat jejich vlasti za každou cenu.
Aliance Lordaeronu
Warcraft 2: Tides of Darkness
Lord Lothar shromáždil zbytky armád Azerothu je po jejich porážce na Stormwind, a pak zahájil masivní exodus přes moře do severních království Lordaeronu. Přesvědčen, že Horda by překonal veškeré lidstvo, pokud neřešení, vůdce sedmi lidské národy se setkal a souhlasil, aby se sjednotili, co by stalo se známé jako Aliance Lordaeronu. Poprvé v téměř tří tisíc let, nesourodé národy Arathoru byly opět spojeny pod společnou banner. Jmenován jako vrchní velitel ozbrojených sil Aliance, lord Lothar připravil jeho armády na příchod Hordy.
S pomocí jeho poručíků, Uther Lightbringer, Admiral Daelin Proudmoore, a Turalyon, Lothar byl schopný přesvědčit Lordaeron v demi-lidských ras na blížící se hrozbu stejně. Aliance podařilo získat podporu stoický trpaslíci z Ironforge a malý počet vysokých elfů Quel'Thalas. Elfové, vedl v té době Anasterian Sunstrider, byly převážně nemají v nadcházejících konfliktu. Nicméně, oni byli duty-vázány na podporu Lothar, protože on byl poslední potomek pokrevní linie Arathi, která měla pomáhal elfové ve věku minulosti.
Horde, nyní pod vedením náčelníka Doomhammer, přinesl v zlobři z jeho domovskou Draenoru a conscripted ponížila Amani lesních trollů do svého stáda. , Kterým se stanoví na masivní kampaň za překročení trpasličí království Khaz Modanu a jižní sáhne Lordaeronu, Horda námahy zdecimovaný všechny opozici.
Epické bitvy druhé války v rozmezí od ve velkém měřítku námořní potyčky na masivní letecký dogfights. Nějak Horda měla odhalena silný artefakt známý jako Demon Soul, a používal to, aby zotročit starověké Dragonqueen, Alexstrasza. Hrozí, že zničí své vzácné vejce, Horda nucen Alexstrasza poslat své dospělé děti do války. Ušlechtilé červené draci byli nuceni bojovat za Horde a boje, že ano.
Válka zuřila v celé kontinenty z Khaz Modanu, Lordaeronu a Azerothu sám. Jako součást svého severního tažení, Horda podařilo vypálení pohraničí Quel'Thalasu, a tím zajistit konečnou elfů 'závazek způsobit Aliance. Větší města a obce z Lordaeronu byly zbourány a zničené konfliktu. I přes absenci výztuže a ohromné přesile, Lothar a jeho spojenci uspěli v držení jejich nepřátelé na uzdě.
Nicméně, během posledních dnů Druhé války, ale jako vítězství Hordy nad Aliancí zdálo téměř jisté, vypukl spor mezi hrozný dvě nejsilnější orků na Azeroth. Jak Doomhammer připravoval závěrečný útok proti hlavního města Lordaeronu - útok, který by rozdrtil poslední zbytky Aliance - Gul'dan a jeho přívrženci opustili své posty a vyrazil na moře. Zmatená Doomhammer, ztratil téměř polovinu své postavení sil na zradě Gul'dan, byl nucen stáhnout se zpět a opustí svou největší šanci na vítězství nad Aliancí.
Síla-hladový Gul'dan, posedlý získáním božství sám, vyrazil na zoufalé pátrání po podmořské Hrob Sargeras, že on věřil v držení tajemství neomezenou mocí. Po již odsouzen jeho kolega orků, aby se stal otroky Plamenné Legie, Gul'dan myšlenka nic o jeho údajné povinnosti Doomhammer. Zaštítěný Stormreaver a Twilight je Hammer klany, Gul'dan podařilo vynést z Tomb Sargeras z mořského dna. Nicméně, když on otevřel staré, zatopené klenby, našel jen šílený démoni ho čeká.
Hledám potrestat zbloudilé skřety pro své nákladné zradu, Doomhammer poslal své síly, aby zabil Gul'dan a přivést odpadlíky zpět do stáda. Pro jeho nedbalost, byl Gul'dan rozervané šílené démoni měl nastavit volné. S jejich vůdce mrtev, odpadlík klany rychle padli před rozzuřené legie Doomhammer to. Přestože povstání bylo potlačeno, Horda byla schopna kompenzovat strašlivé ztráty, kterou utrpělo. Gul'dan zrada se poskytují Alianci nejen naději, ale také čas na přeskupení a odvetná opatření.
Lord Lothar viděl, že Horda byla popraskání zevnitř, sebral poslední své síly a tlačil Doomhammer na jih, zpět do rozbité srdce Stormwind. Tam alianční síly v pasti ustupující Horde v sopečné pevnosti Blackrock Spire. Přestože lord Lothar padl v bitvě u základny Spire, jeho poručík, Turalyon, shromáždil alianční síly v hodině jedenácté a jel Hordu zpět do propastný Swamp Bolestné. Turalyon síly podařilo zničit Temný Portál, mystický brána, která spojovala orkové s jejich domovskou Draenoru. Odříznut od svých posil a zlomil tím, rivalita, Horda konečně podlomily v na sebe a spadl dříve, než mohla v Alianci.
Rozptýlené Orc klany byly rychle zaokrouhleny nahoru a umístěny v hlídaných internačních táborech. Ačkoli se zdálo, že Horda byl poražen pro dobré, některé zůstaly velmi skeptický, že mír potrvá. Khadgar, nyní Archmage některých proslulost, přesvědčen o tom, že Aliance vysoké příkaz k vybudování pevnosti Nethergarde, která by dohlížela na troskách Dark portálu a zajistit, že by se již žádná další invaze z Draenoru.
Invaze do Draenoru
Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal
Vzhledem k tomu, požáry Druhé války utichla, Aliance se agresivní kroky, aby obsahoval skřetí hrozbě. Několik velkých internačních táborů, chtěl dům v zajetí orků, byly vyrobeny v jižním Lordaeronu. Hlídané jak paladiny a veterán vojáci aliance, tábory se ukázala být velkým úspěchem. I když v zajetí orků byly napjaté a ve snaze udělat bitvu ještě jednou, různé tábor dozorci, založený na starém vězení-pevnost Durnholde, udržovala mír a udržuje silné zdání pořádku.
Nicméně, na pekelné svět Draenor, nový skřetí armáda připravena zasáhnout nic netušící Alianci. Ner'zhul, bývalý rádce Gul'dan, shromáždil zbývající Orc klany pod jeho temné banner. S pomocí klanu Shadowmoon, starý šaman plánuje otevřít několik portálů na Draenoru, které by vedly k novým Horde, panenskou světy. Pro napájení jeho nové portály, on potřeboval několik okouzlen artefaktů z Azerothu. Obstarat jim Ner'zhul znovu otevřel Temný Portál a poslal své služebníky hladovým nabíjení přes něj.
Nový Horde, vedený veteránem náčelníci jako Grom Hellscream a Kilrogg Deadeye (z klanu Krvácení Hollow), překvapila obranu Aliance sil a hnal se přes krajinu. Podle chirurgické příkaz Ner'zhul, orkové rychle zaokrouhlení artefaktů, které potřebovali a uprchl zpět do bezpečí Draenoru.
Krále Terenase z Lordaeronu, přesvědčen, že orkové byli připravuje nový invazi do Azerothu, sestavil jeho nejdůvěryhodnější poručíků. Nařídil Všeobecné Turalyon a arcimág Khadgar, aby vedl výpravu přes Dark Portal ukončit na skřetí hrozbu jednou provždy. Turalyon a Khadgar síly pochodovali do Draenoru a opakovaně střetli s klany Ner'zhul na zpustošených Hellfire Peninsula. I s pomocí vysoce elf Alleria Windrunner, trpaslík Kurdran Wildhammer, a veterán voják Danath Trollbane, Khadgar byl neschopný předejít Ner'zhul z otevření svého portály do jiných světů.
Ner'zhul konečně otevřel své portály do jiných světů, ale nepočítala s strašlivou cenu za to zaplatí. obrovské portály 'energie začala trhat samotnou strukturu Draenor na kusy. Jak Turalyon síly bojovaly zoufale vrátit se domů do Azerothu, svět Draenoru začaly spony při sama. Grom Hellscream a Kilrogg Deadeye, si uvědomil, že Ner'zhul je šílené plány by doom celé jejich rasy, shromáždil zbývající skřety a utekl zpět do relativního bezpečí Azerothu.
Na Draenor, Turalyon a Khadgar zavázala, že učiní nejvyšší oběť tím, že zničí Dark portálu z jejich strany. Ačkoli to by stálo jejich životy, a životy svých společníků, věděli, že to byl jediný způsob, jak zajistit přežití Azerothu. Dokonce i jako Hellscream a Deadeye hacknutý jejich cestu přes lidské pozice v zoufalé snaze o svobodu, Temný Portál za nimi explodoval. Pro ně, a zbývající Orkové na Azeroth, tam by byla žádná cesta zpět.
Ner'zhul a jeho věrným Shadowmoon klan prošel největší nově vytvořené portály, jako masivní vulkanické erupce začaly rozpadat Draenor se kontinenty od sebe. Hořící moře vstal a toaletní rozbil krajinu jako mučený svět byl nakonec spotřebované v masivní, apokalyptické exploze.
Zrození ze Lich King
Ner'zhul a jeho následovníci vstoupil Netheru, éterická rovina, která spojuje všechny světy rozptýlené po celé Velké Dark Beyond. Bohužel Kil'jaeden a jeho démonickou přisluhovači na ně čekali. Kil'jaeden, který přísahal pomstít Ner'zhul pro jeho prideful vzdor, pomalu roztrhal starý šaman těla od sebe, kousek po kousku. Kil'jaeden stále šaman ducha naživu a neporušené, čímž se ponechává Ner'zhul bolestně uvědomuje své tělo hrubého roztrhání. Přestože Ner'zhul démona prosil, aby propustila jeho ducha a umožnit mu smrt, démon nekompromisně odpověděl, že krev pakt oni udělali dávno ještě závazná, a že Ner'zhul ještě účelu sloužit.
selhání Skřeti 'dobýt svět pro Plamenné Legie nuceni Kil'jaeden, aby vytvořil novou armádu k osetí chaos v celém království Azeroth. Tato nová armáda by nemělo být dovoleno, aby padla za oběť na stejné malicherné soupeření a rivalita, která trápila Horde. To by musel být nemilosrdné a jeden-hlídal ve svém poslání. Tentokrát by Kil'jaeden nemůže dovolit neuspět.
Holding Ner'zhul duch bezmocný ve stázi, Kil'jaeden mu dal poslední šanci, aby sloužila legie nebo trpí věčné trápení. Opět, Ner'zhul nedbale dohodli na démona paktu. Ner'zhul duch byl umístěn ve speciálně vytvořený blok diamant-tvrdý led získat daleko dosáhne v Netheru. Obalené ve zmrazené sudu, Ner'zhul cítil, že jeho vědomí rozšiřovat deset tisíc-krát. Warped démonem je chaotické síly, Ner'zhul se stal spektrální bytí bezedný moci. V tu chvíli, orc známá jako Ner'zhul byl otřesený navždy, a Lich King se narodil.
Ner'zhul je loajální smrti rytířů a Shadowmoon následovníci byli také transformován démona chaotické energie. Bezbožný spellcasters byly drásaném a znovu jako kosterní liches. Démoni měli zajistit, aby i po smrti, by Ner'zhul následovníci mu sloužit bezpodmínečně.
Když nastal ten správný čas, Kil'jaeden vysvětlil poslání, pro které se mu podařilo vytvořit Lich King. Ner'zhul měl rozšířit nákazu smrti a teroru napříč Azeroth, že by se udusit lidské civilizace navždy. Všichni ti, kteří zemřeli na mor obávaný by vzniknout jako nemrtví, a jejich duše by byly vázány na železo Ner'zhul bude navždy. Kil'jaeden slíbil, že pokud Ner'zhul dosáhl jeho temné misi praní lidstva od světa, by měl být propuštěn z jeho prokletí, a poskytuje nové, zdravé tělo obývat.
Přestože Ner'zhul byl příjemný a zdánlivě ve snaze hrát svou roli, Kil'jaeden zůstal skeptický ohledně svého pěšce je věrnost. Vedení Lich King bodiless a pasti uvnitř krystalu sudu ujistil o své dobré chování v krátkodobém horizontu, ale démon věděl, že on by potřeboval, aby pozorným okem na něj. Za tímto účelem, Kil'jaeden vyzvala své elitní démona strážce, upírské dreadlords, aby policie Ner'zhul a zajistit, že on dosáhl jeho strach úkol. Tichondrius, nejmocnější a mazaný dreadlords, zahřeje na výzvu, byl fascinován tím, mor na závažnosti a Lich King je nespoutané potenciál pro genocidu.
Icecrown a Frozen Throne
Kil'jaeden cast Ner'zhul ledové sudu zpátky do světa Azeroth. Tvrzené křišťálové pruhovaný přes noční oblohu a narazil do pusté arktických kontinent Northrend, pohřbí sám hluboko v ledovci Icecrown. Zmrazené krystal, zdeformovaný a zjizvený jeho násilné sestupu, přišel se podobat trůnu, a Ner'zhul je pomstychtivý duch brzy vzbudil v něm.
Ze závislosti na Frozen Throne, Ner'zhul začal oslovit své obrovské vědomí a dotýkat se myslí původních obyvatel Northrendu. S trochu úsilí, on zotročil myslích mnoha domácích bytostí, včetně ledu trollové a divoký Wendigo a přitáhl jejich zlé bratry do svého rostoucího stínu. Jeho duševní síly se ukázala být téměř neomezená, a on používal je k vytvoření malé armády, která si umístěna do bludiště kroucení Icecrown to. Jak Král Lichů zvládl jeho rostoucí schopnosti v rámci trvalé dreadlords 'bdění, on objevil vzdálenou lidskou osadu na okraji obrovské Dragonblight. Z rozmaru, Ner'zhul rozhodl vyzkoušet své síly na nic netušící lidi.
Ner'zhul cast mor undeath - který vznikl z hloubi Frozen Throne, se do Arktidy pustinu. Ovládání mor se jeho vůli sám, on řídil to rovnou do lidské vesnice. Do tří dnů, všichni v osadě byl mrtvý, ale krátce poté, mrtví vesničané začali stoupat jako zombified mrtvoly. Ner'zhul cítil jejich individuální lihovin a myšlenky, jako by byly jeho vlastní. Zuřící kakofonie v jeho mysli způsobené Ner'zhul poroste ještě silnější, jako kdyby jejich duchové mu poskytovali hodně-potřeboval výživu. Zjistil to byla dětská hra na kontrolní akce zombie 'a řídit je, aby bez ohledu na konec si přál.
Během následujících měsíců, Ner'zhul pokračoval experimentovat s jeho rána undeath podle podrobovat každé lidské obyvatele Northrendu. Se svou armádou nemrtvých rostoucí denně, věděl, že čas pro jeho skutečným testem se blížila.
Bitva o Grim Batol
Mezitím, ve válce-roztrhaná země na jih, roztroušené zbytky hordy bojoval za své přežití. Ačkoli Grom Hellscream a jeho klan Warsong se podařilo uniknout zajetí, Deadeye a jeho Krvácení Hollow klanu byly zaokrouhleny nahoru a umístěny do internačních táborů v Lordaeronu. Bez ohledu na tyto nákladné povstání, hlídači v táborech 'brzy re-se sídlem kontrolu nad jejich zvířecí poplatků.
Nicméně, neznámý pro Alianci, velká síla orků ještě toulali zdarma v severní pustiny Khaz Modanu. Klan Dragonmaw vedený neslavný Warlock Nekros, byl pomocí starobylé artefakty známé jako Demon Soul ke kontrole Dragonqueen, Alexstrasza, a její dragonflight. S Dragonqueen jako jeho rukojmí, Nekros vybudoval tajnou armádu do opuštěné - někteří říkají prokletá - Wildhammer pevnost Grim Batol. Plánování, jak popustit uzdu své síly a mocné červené draky na Alianci, Nekros doufal, že sloučení Horde a pokračovat v dobývání Azerothu. Jeho vize se nenaplnily: malá skupina bojovníků odporu, vedl o lidských mág Rhonin podařilo zničit Demon Soul a volný Dragonqueen z příkazové Nekros '.
Ve své zuřivosti, Alexstrasza to draci roztrhal Grim Batol sebe a spálena větší část klanu Dragonmaw. Nekros 'Grand režimy sjednocení konstrukce zřítila, jak Aliance vojáci zaokrouhlení zbývající Orc přežili a hodil je do táborů čekání internace. Klan Dragonmaw porážku naznačil konec Horde, a na konci zuřivé orků 'krvežíznivost.
Letargie z Orcs
Měsíce plynuly a více Orc vězňů, byly zaokrouhleny nahoru a umístěny do internačních táborů. Vzhledem k tomu, tábory začaly přetečení, byla Aliance nucena vybudovat nové tábory v rovinách jižně od Alterac Mountains. Chcete-li správně udržovat a zásobování rostoucí počet táborů, krále Terenase vybírané novou daň z aliančních zemí. Tato daň, společně s zvýšené politické napětí přes hraniční spory, vytvořil rozsáhlé nepokoje. Zdálo se, že křehká pakt, který měl padělané lidské národy společně v jejich nejtemnější hodině by přestávka v každém okamžiku.
Uprostřed politické vřavy, mnoho z tábora dozorci začali všímat znepokojující změny přicházejí přes jejich Orc zajatci. úsilí Skřeti 'uprchnout z táborů nebo dokonce bojovat mezi sebou, se výrazně snížil v četnosti v čase. Skřeti byli stále rezervovaný a letargické. I když to bylo těžké uvěřit, orkové - kdysi držena jako nejagresivnější závod nikdy neviděl na Azeroth - úplně ztratila svou vůli k boji. Podivné letargie zmatl lídři Aliance a nadále vybírat svou daň na rychle se snižující skřety.
Někteří spekulovali, že nějaké podivné nemoci, contractible jen skřety, přinesla nepochopitelný letargie. Ale Archmage Antonidas z Dalaranu představují různé hypotézy. Zkoumání toho mála, co by mohl najít na skřetí historie, Antonidas se dozvěděl, že orkové byli pod vlivem démonických zmrzačení moci po celé generace. On spekuloval, že orkové byli zkaženi tyto pravomoci ještě před jejich první invazi do Azerothu. Je zřejmé, že démoni měl špičatý krví orků ', a pak zvěř byla poskytnuta nepřirozeně zvýšené sílu, vytrvalost a agresivitu.
Antonidas se domníval, že komunální orků 'letargie není vlastně nemoc, ale důsledek rasové odstoupení od těkavých warlock magie, které se jim hrůzostrašný, bloodlusted bojovníci. Přestože příznaky byly jasné, Antonidas nemohl najít lék na současné orků 'stavu. Pak taky, mnoho z jeho kolegů mágů, stejně jako několik pozoruhodných lídři Aliance, argumentoval, že hledání léku na orky by neprozíravé venture. Levá přemýšlet tajemné orků 'stavu, Antonidas' závěr byl, že lék orkové 'by musel být duchovní.
The New Horde
Hlavní správce z internačních táborů, Aedelas Blackmoore, sledoval více než v zajetí orků z jeho vězení-pevnost, Durnholde. Jeden Orc zejména vždycky držel zájem: osiřelé dítě našel skoro osmnáct roků dříve. Blackmoore vznesla mladý muž jako zvýhodněný otrok a jmenoval ho Thrall. Blackmoore učil Orc o taktice, filozofie, a bojovat. Thrall byl dokonce vycvičen jako gladiátor. Po celou dobu, zkorumpovaný správce snažil se plíseň Orc do zbraně.
Přes jeho drsné výchovy, mladý Thrall vyrostl silný, bystrý orc, a věděl, že ve svém srdci, že otrok život není nic pro něj. Jak on rostl k dospělosti, on se dozvěděl o jeho lid, Orkové, se kterou se nikdy nesetkal: po jejich porážce, většina z nich byly umístěny do internačních táborů. Říkalo, že Doomhammer, Orc vůdce unikl z Lordaeronu a pryč do úkrytu. Pouze jeden pobuda klan stále provozován v tajnosti a snažil se vyhnout bedlivým dohledem Aliance.
Vynalézavý ještě nezkušený Thrall se rozhodl utéct z Blackmoore je pevnost a vyrazil najít další svého druhu. Během své cesty navštívil Thrall internačních táborů a zjistil, že jeho kdysi mocná rasa-se podivně zastrašil a letargické. Po nebyl nalezen hrdí bojovníci doufal objevit, Thrall vyrazil najít poslední neporažený Orc náčelník, Grom Hellscream.
Neustále lovili lidi, Hellscream přesto se držel Horde neuhasitelná bude bojovat. Pomáhal jen jeho vlastní věnoval Warsong klanu, Hellscream nadále mzdy podzemní válce proti útisku svého sužovaných lidí. Bohužel, Hellscream nikdy najít způsob, jak probudit zachycených orky z jejich otupělosti. Vnímavý Thrall, inspirovaný idealismus Hellscream, se vyvíjel silný empatie pro Horde a bojovník tradice.
Hledám pravdu o své vlastní kořeny, Thrall cestoval na sever najít legendární Frostwolf klanu. Thrall se dozvěděl, že Gul'dan vyhnal Frostwolves během prvních dnů první války. On také objevil, že on byl syn a dědic Orc hrdiny Durotan, skutečný náčelník Frostwolves, který byl zavražděn v divočině téměř před dvaceti lety.
Pod vedením ctihodného šamana Drek'Thar, Thrall studoval antické svého lidu shamanistic kultury, která byla zapomenuta za zlé pravidlo Gul'dan je. V průběhu doby, Thrall se stal mocný šaman, a vzal jeho právoplatné místo jako náčelník z exilu Frostwolves. Zmocněn prvky samy o sobě a řízený najít svůj osud, vyrazil Thrall osvobodit zajatce klany a uzdravil jeho závod démonických korupce.
Během jeho cest, Thrall našel ve věku náčelníka, Orgrimem Doomhammer, který žil jako poustevník na mnoho let. Doomhammer, který byl blízkým přítelem otce Thrall se rozhodl následovat mladého, vizionářský Orc a pomoci mu osvobodit vlastní klany. Podpořeno mnoho veteránů náčelníků, Thrall nakonec podařilo oživit Hordu a dát svému lidu novou duchovní identitu.
Symbolizovat znovuzrození svého lidu, Thrall se vrátil k Blackmoore na pevnosti Durnholde a dal rozhodující konec svého bývalého pána plány pokládat obležení k internačních táborech. Toto vítězství nebylo bez jeho cena: při osvobozování jednoho tábora, Doomhammer padl v bitvě.
Thrall ujal Doomhammer legendární Warhammer a oblékl černý talíř-brnění, aby se stal novým náčelníkem Hordy. Během následujících měsíců, Thrall je malý, ale těkavé Horde zpustošila internačních táborů a stymied Aliance nejlepší úsilí v boji s jeho chytré strategie. Povzbuzen svým nejlepším přítelem a rádcem, Grom Hellscream, Thrall pracoval, aby zajistily, že jeho lidé by se nikdy otroky znovu.
Válka o Spider
Zatímco Thrall byl osvobozující svými bratry v Lordaeron, Ner'zhul pokračoval v budování své mocenské základny v Northrendu. Velká citadela byla postavena nad Icecrown ledovci a posádku rostoucí legie mrtvých. Přesto jako Lich King rozšířil svůj vliv na zemi, jedno temné říše postavil proti jeho moci. Starověké podzemní království Azjol-Nerub, který byl založen závod zlověstný humanoid pavouků, poslal své elitní bojovník-Guard k útoku Icecrown a na konci Lich King je blázen nabídku dominance. Hodně k jeho zklamání, Ner'zhul zjistil, že zlo Nerubiany byli imunní nejen na mor, ale k jeho telepatickou nadvládu stejně.
Neznámého Spider-páni velel obrovské síly a měl podzemní sítě, která se táhla téměř polovina šíře Northrend. Jejich hit-a-spustit taktiky na pevnosti Lich King je zmařeno jeho úsilí o root je mimo čas po čase. Nakonec Ner'zhul válka proti Nerubiany získal oslabování. S pomocí zlověstný dreadlords a nespočet nemrtvé bojovníky, Lich King napadl Azjol-Nerub a přinesl jeho podzemní chrámy řítily dolů na hlavy Spider pánů '.
Ačkoli Nerubiany byly imunní vůči jeho ránu, Ner'zhul rostoucí magický pravomoci mu umožnilo zvýšit mrtvoly Spider-bojovníci 'a ohýbat je, aby jeho vůli. Jako svědectví o jejich houževnatosti a nebojácnosti, Ner'zhul přijala rozlišovací Nerubiany 'architektonický styl pro jeho vlastní pevnosti a stavby. Ponechána vláda jeho unopposed království, Král Lichů začalo připravovat na svou pravou poslání ve světě. Natáhl ruku do lidských zemí s jeho obrovské vědomí, Král Lichů zavolal na veškeré temné duše, které by poslouchat ....
Kel'Thuzad a formování Scourge
Tam byl hrstka mocných jedinců roztroušených po celém světě, kteří slyšeli Lich King je duševní předvolání od Northrend. Nejpozoruhodnější z nich byl arcimág v Dalaran, Kel'Thuzad, který byl jedním z vedoucích členů Kirin Tor, Dalaran vládnoucí rady. Byl považován za individualista let kvůli jeho naléhání na studium zakázané umění nekromancie. Řízený naučit vše, co by z magického světa a jeho temné divy, byl frustrovaný tím, co viděl jako zastaralé a suchopárné jeho kolegové 'pravidlům. Po jednání výkonné předvolání od Northrend, arcimág ohnutý všechny jeho značné vůle communing s tajemným hlasem. Přesvědčen, že Kirin Tor je příliš přecitlivělá chopit se moci a poznání vlastní temné umění, rezignoval sám se učit to, co by mohl z nesmírně mocný Lich King.
Odcházející za jeho štěstí a prestižní politické postavení, Kel'Thuzad opustil způsoby Kirin Tor a navždy opustil Dalaran. Pobídla ji perzistentními hlasem Krále Lichů ve své mysli, on prodával jeho rozsáhlé hospodářství a skladovány odděleně jeho bohatství. Cestování sám přes mnoho mil na souši i po moři, když konečně dorazil zmrazené břehů Northrendu. Zaměřen na dosažení Icecrown a nabízejí své služby Lich King, arcimág prošel zpustošené, válkou-roztrhané zbytky Azjol-Nerub. Kel'Thuzad viděl z první ruky, rozsah a dravost moci Ner'zhul. Začal si uvědomovat, že spojit se s tajemným Král Lichů by mohl být i moudrý a potenciálně plodné.
Po dlouhých měsících pěší přes drsné arktické pustiny, Kel'Thuzad nakonec dosáhl tmavý ledovec na Icecrown. Směle přistoupil Ner'zhul temné citadele a byl šokován, když nemrtvé stráže tiše ho nechat projít, jako by to byl čekal. Kel'Thuzad sestupoval hluboko do chladné země a našel si cestu dolů na dno ledovce. Tam, v nekonečných jeskyni z ledu a stínů, on padl před Frozen Throne a nabídl svoji duši Temný pán mrtvých.
Lich King byl spokojen s jeho poslední brance. Slíbil Kel'Thuzad nesmrtelnosti a velkou moc výměnou za jeho věrnost a poslušnost. Touží po poznání a temné energie, Kel'Thuzad přijal jeho první velký úkol: jít do světa mužů a našel nové náboženství, které by uctívání Lich King jako bůh.
Chcete-li pomoci Archmage plnit své poslání, Ner'zhul vlevo Kel'Thuzad je lidství nedotčené. Věku ještě stále charismatický průvodce byl obviněn z používání jeho pravomocí iluze a přesvědčování, aby klid utlačovaným, bez zastání masy Lordaeronu do stavu důvěry a víry. Pak, jakmile on měl svou pozornost, on by jim nabídnout novou vizi toho, co společnost by mohla být - a nová loutka zavolat svého krále.
Kel'Thuzad se vrátil do Lordaeronu v přestrojení, a přes rozpětí tří let, on používal jeho bohatství a intelekt shromažďovat tajné bratrstvo stejně smýšlející muži a ženami. Bratrství, který on volal kult of the Damned, slíbil Její přívrženci sociální rovnost a věčný život v Azerothu výměnou za jejich službu a poslušnost Ner'zhula. Jak plynuly měsíce, našel Kel'Thuzad mnoho dychtivých dobrovolníků pro svůj nový kult mezi unavené, přetížené dělníky z Lordaeronu. Bylo to překvapivě snadné pro Kel'Thuzad aby dosáhl svého cíle: totiž, aby transfer víra občanů 've Svaté světlo do víru v temný stín Ner'zhul. Vzhledem k tomu, kult of the Damned rostla ve velikosti a vlivu, Kel'Thuzad se ujistit, aby skryl jeho fungování od orgánů Lordaeronu.
S úspěchem Kel'Thuzad v Lordaeronu, Král Lichů z poslední přípravy na svůj útok proti lidské civilizaci. Uvádění jeho mor-energie do mnoha přenosných artefakty tzv. mor-kotle, objednával Ner'zhul Kel'Thuzad pro přepravu kotlů do Lordaeronu, kde by měly být skryty v různých kultu-kontrolované vesnice. Kotlů, chráněné loajální kultisté, pak působí jako mor-generátory, zasílání mor prosakovat ven přes nic netušící farmlands a měst severního Lordaeronu.
Lich King je plán vyšel dokonale. Mnoho vesnic severní Lordaeron, byly kontaminovány téměř okamžitě. Stejně jako v Northrendu, občané, kteří uzavřeli smlouvu na mor zemřel a vstal jako ochotní otroci Krále Lichů. Sektáři v Kel'Thuzad byl horlivý zemřít a být opět ve své temné pána služby. Oni zajásal v vyhlídky na nesmrtelnost prostřednictvím undeath. Jak se nákaza šíří, stále více a více divokých zombie vznikla v Seveřanů. Kel'Thuzad se díval na rostoucí armádě Krále Lichů a nazval ji Pohroma, pro jakmile, že by pochod, na brány Lordaeronu a pročesat lidstvo z povrchu světa.
Aliance Úlomky
Nevědět o smrti kultů, které ve svých zemích, vůdcové národů Aliance začaly hašteřit a hádat o územní držení a snižuje politický vliv. Krále Terenase z Lordaeronu začala tušit, že křehké pakt měli padělané během jejich nejtemnější hodině nebude trvat mnohem déle. Terenase přesvědčil lídři Aliance půjčovat peníze a dělníky na pomoc obnově jižní království Stormwind, které bylo zničeno během skřetí okupace Azerothu. Vyšší daně, které vedlo, spolu s vysokými náklady na údržbu a provoz četné Orc internační tábory, vedl mnoho vůdců - Genn Greymane z Gilneas především - k přesvědčení, že jejich království by se lépe se odtrhávají od Aliance.
Aby toho nebylo málo, vysocí elfové ze Silvermoonu rázně zruší jejich oddanost alianci s tím, že chudí lidé 'vedení vedlo k vypalování jejich lesů během druhé války. Terenase bojoval zpět svou netrpělivost a tiše připomněl, elfové, že nic z Quel'Thalasu by zůstal, pokud ne stovky udatných lidí, kteří by vzhledem ke své životy k její obraně. Nicméně, elfové tvrdohlavě se rozhodl jít svou vlastní cestou. V návaznosti na odchod elfů ', Gilneas a Stromgarde vystoupil také.
Přestože se Aliance byla rozpadá, krále Terenase ještě spojence, že by mohl počítat. Oba Admirál Proudmoore z Kul Tiras a mladý král, Varian Wrynn Azerothu, nadále odhodlána k Alianci. Kromě toho, kouzelníci z Kirin Tor v čele s Archmage Antonidas, slíbil Dalaran je neotřesitelnou podporu pravidlo Terenase '. Snad nejvíce uklidňující ze všech byl slib mocného trpasličího krále, Magni Bronzebeard, který slíbil, že trpaslíci z Ironforge by navždy dlužit dluh čest Aliance za osvobození Khaz Modanu od ovládání Hordy.












